412【砸钱的和骗钱的】
西山居的程序员们嘲笑韩国游戏,是基于他们对电子游戏的传统认知。此时全世界还没有任何人,能够想象网游真正的发展潜力,包括韩国的那些网游开发商。
90年代的韩国,软件盗版现象非常严重,一点都不输给中国同行。
因此,韩国的单机游戏市场也是趋于崩溃的,直至1996年《风之国度》横空出世。严格来说,《风之国度》只是一款把MUD图形化的游戏,但它率先确立了网游的收费模式,让惨遭盗版侵蚀的游戏市场焕发生机。
《风之国度》的成功,让韩国的单机游戏研发厂商,迅速向网游领域转换,并诞生了《天堂》这一款具有里程碑式的作品。
直至《天堂》问世,人们才开始找准了网游发展方向。《天堂》不仅在中国影响深远,在全世界都是如此,它几乎蕴含了MMORPG的所有成功元素,欧美厂商也在各种学习借鉴《天堂》的经验。
一款《天堂》,让网络游戏在韩国彻底火爆起来,韩国网游市场规模在1999年达到1600万美元。无数韩国游戏厂商跟进,并在两年之后开花结果——韩国网游市场规模在2000年还只有1700万美元,到2001年直接变成2亿630万美元!
于是资本显示出它的威力。
首先,率先抢占市场的《天堂》、《MU》、《仙境传说》等游戏,开始联手排挤其他游戏进入市场。绝大多数的韩国网络游戏,都无法在韩国本土收回成本,只能在海外寻找突破口,中国市场是其中的一个,也是最大的一个。
进军海外市场风险很大,100款游戏也不能保证有一款成功。因此,资本的急功近利显现出来,韩国99%的网游厂商开始放弃对质的追求,疯狂的以量取胜。反正就是海量制作内容极其相似的游戏,跟抽奖一样在国外市场售卖,韩国网游从此迅速走进死胡同。
从爆红到暴死,韩国网游只用了三年时间。
一番市场清洗和重组之后,《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等休闲游戏,终于让韩国网游起死回生。
而此时此刻,谁都无法预料,刚刚蹿红的韩国网游,会在接下来几年形成烈火燎原之势。中国这边就更不可能,电信还在忙着研究如何推广宽带业务,甚至宽带的基建都还在开会讨论当中。
就中国那带宽普遍只有—56KB的网速,你让谁能下定决心搞网游?
所以,当宋维扬一意孤行,决定成立网游项目组的时候,遭到了裘伯君和雷军的集体反对。
从来不插手金山公司运营的宋维扬,第一次表明强硬态度,甚至把张旋龙叫来香山开董事会议。
任凭宋维扬如何解释,裘伯君和雷军都不赞成。他们认为应该先等等,至少要等中国网速普遍达到100KB以上,才拥有网游生存的基本环境,现在就搞网游只能充当先驱和烈士。
这种观点不能说错误,而且还极其正确。
历史上,第一批代理网游的中国厂商,基本上全都当了烈士。《传奇》能够成功,宽带慢慢普及是先决条件,由此带来了太多太多的网吧用户。
但宋维扬不缺钱,他坚信自己能熬过困难时期,现在必须提前锻炼技术团体和运营团队。
只要能活下来,一步领先,步步领先!
在没法讲道理的情况下,宋维扬直接拍桌子说:“不同意网游计划,那我就撤资,反正资金还没完全打过来,已经到账的款项就当我的违约金!现在做游戏的工作室很多,我另外再买下来一个就是!”
雷军欲言又止,把目光投向裘伯君。
裘伯君是个不怎么管事的,他欲言又止,把目光投向张旋龙。
张旋龙苦笑道:“我不怎么懂游戏,你又是大股东,那就听你的吧。”
裘伯君和雷军面面相觑,只能被迫同意宋维扬的计划,但他们要求严格控制网游项目资金。
就这样,西山居的第一个网游项目通过了,直接盯准国外最火的《天堂》进行模仿。
宋维扬还对项目组负责人邹涛说:“别整那么多花里胡哨的内容,越简单粗暴越好,游戏定位是傻子都能快速上手。游戏角色就三种,战士、弓箭手和魔法师,能互相PK抢装备才是最爽的。”
听到这话,邹涛也傻眼了。
邹涛有自己对游戏的追求,比如创造弘大的世界背景,编写凄美的英雄爱情故事,设置复杂完美的职业、技能与装备系统。现在宋维扬一声令下,等于让打算制造装甲战车的邹涛,先弄一辆农用拖拉机出来玩玩。
这老板有毒吧!
反正裘伯君和雷军是懒得管了,眼不见为净,直接当网游项目组不存在,能把网游做成啥样他们也不再过问。
邹涛的网游项目组等于是被充军发配了,爹不亲娘不爱,每月定时领项目经费,由着这些家伙胡搞乱搞,鬼知道能制作出一款怎样奇葩的游戏。
宋维扬无所谓,不就是砸钱吗?
……
金山软件这边的事情安排好,宋维扬正准备返回盛海。
这天早上,沈思抱着一摞刊物,对正在酒店吃饭的宋维扬说:“老板,今天的报纸和杂志,已经给你整理好了。”
沈思的工作很细心,她认为比较重要的新闻,都特地用红笔标记出来了。
宋维扬一边吃早餐一边看新闻,很快就发现个奇怪现象:好几份全国性报纸、工商业杂志和计算机刊物,都在不约而同的报道一家叫做“炎黄在线”的网站。
炎黄在线的网址非常霸气,,这个域名起码就值100万元。
好多份大报,整版整版的刊登炎黄在线广告,广告词只有一句:让我们一起搞大!
搞尼玛个鬼大啊,这是从哪里冒出来的奇葩?
接下来的几天,炎黄在线的报道和广告铺天盖地,直接抢走新浪和搜狐的风头,俨然已经成为中国互联网行业的带头大哥。
托普公司高调宣布,将投资6亿元建设面向全球华人的炎黄在线,要打造一个横跨五大洲的华人网络社区。没多久,这家网站又转型为全球华人商业网站,过几天又变成了零售行业的解决方案专家。
那么,炎黄在线究竟是网络社区,还是商业网站?又或者是电子商务网站?
屁都不是!
这就是一场骗钱炒作的闹剧。
有个叫宋如华的农村青年,他家境贫寒,七岁丧母,靠刻苦努力考上大学。他在校期间,给自己定下八不原则,不出国、不经商、不抽烟、不喝酒、不唱歌、不跳舞、不看电影、不逛公园,一心一意努力学习。他以优异的成绩毕业并留校当老师,并被破格晋升为副教授,还获得“机电部青年教书育人特等奖”。
九二南巡,宋如华违背了自己不经商的誓言,成为下海大军中的一员。他骑着三轮车四处倒卖电脑,又靠经销软件赚到不少钱,成为一个身家丰厚的小老板。
如果此时宋如华出车祸死了,那么他的一生都是积极向上的,是值得人们赞颂和学习的。
但是,这家伙在西康省圈了一块100亩的菜花田,插块牌子叫“西部软件园”,随即召开新闻发布会。这个只有一块破牌子的软件园,竟然得到中央和西康省领导的重视,因为西部地区经济落后,现在蹦出个高科技园区,简直犹如黑夜里的萤火虫,直接被列为全国四大“首批国家级火炬计划软件产业基地”之一。
西康省的二把手亲自牵线,把一家亏损国企交给此人借壳上市——那家亏损国企,就在容平市,离喜丰总部只有10分钟车程。
宋如华自己都傻了,随即欣喜若狂!他开始各种造势,当年就把公司股价从元抬升至6元,第二年又把股价抬升到元。
曾经刻苦学习的山村少年,曾经用心教学的副教授,曾经风雨奔波的小老板,就这样成为玩弄金融的大资本家。
宋如华根本停不下来,不断复制这种模式:找地方政府洽谈,宣称将投资1亿资金,在当地建设一个宏大的软件园,承诺几年内引进上百家软件企业,使之成为该省最大的高新科技园区。
如此诱人的商业计划,让地方政府完全无法拒绝,被骗的先后有:鞍市、绍州、金陵、嘉城、台城、威岛、无西、常市……几年时间,宋如华的软件园,开遍了全国几十个省市,摇身变成中国最大的“IT地主”!
现在估计是软件园项目不好搞了,地方政府也学精了,于是宋如华又开始进军互联网。
宋维扬随便查了一下托普公司的公开资料和历年财报,简直哭笑不得,这人真他妈能骗啊!
难道是因为也姓宋?
宋维扬本来懒得管这家伙的破事儿,没想到他刚回盛海,就接到《中国企业家》的采访邀请。
这份杂志无法拒绝,宋维扬只能答应接受采访。记者开门见山的就说:“宋老板,近两年互联网行业发展迅速,我们《中国企业家》杂志准备做一期互联网专题。您是搜狐网和搜狗搜索的大股东,更是中国最富盛名的青年企业家,所以我们想请您谈一下对互联网的看法。”
“没问题。”宋维扬微笑道。
记者和宋维扬探讨了一番互联网发展前景,又开始聊中国互联网企业。记者突然说:“现在名气最大的中国网站是炎黄在线,宋老板怎么评价这个网站?”
宋维扬笑问:“你想听真话还是假话?”
“当然是真话。”记者说。
宋维扬道:“炎黄在线除了域名是真的,其他全是假的。还扯什么6个亿投资,他要是投足了600万,我直接在外滩果奔三个钟头。”
(今天有事外出,只有一更,明天三更补上。)
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90年代的韩国,软件盗版现象非常严重,一点都不输给中国同行。
因此,韩国的单机游戏市场也是趋于崩溃的,直至1996年《风之国度》横空出世。严格来说,《风之国度》只是一款把MUD图形化的游戏,但它率先确立了网游的收费模式,让惨遭盗版侵蚀的游戏市场焕发生机。
《风之国度》的成功,让韩国的单机游戏研发厂商,迅速向网游领域转换,并诞生了《天堂》这一款具有里程碑式的作品。
直至《天堂》问世,人们才开始找准了网游发展方向。《天堂》不仅在中国影响深远,在全世界都是如此,它几乎蕴含了MMORPG的所有成功元素,欧美厂商也在各种学习借鉴《天堂》的经验。
一款《天堂》,让网络游戏在韩国彻底火爆起来,韩国网游市场规模在1999年达到1600万美元。无数韩国游戏厂商跟进,并在两年之后开花结果——韩国网游市场规模在2000年还只有1700万美元,到2001年直接变成2亿630万美元!
于是资本显示出它的威力。
首先,率先抢占市场的《天堂》、《MU》、《仙境传说》等游戏,开始联手排挤其他游戏进入市场。绝大多数的韩国网络游戏,都无法在韩国本土收回成本,只能在海外寻找突破口,中国市场是其中的一个,也是最大的一个。
进军海外市场风险很大,100款游戏也不能保证有一款成功。因此,资本的急功近利显现出来,韩国99%的网游厂商开始放弃对质的追求,疯狂的以量取胜。反正就是海量制作内容极其相似的游戏,跟抽奖一样在国外市场售卖,韩国网游从此迅速走进死胡同。
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一番市场清洗和重组之后,《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等休闲游戏,终于让韩国网游起死回生。
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所以,当宋维扬一意孤行,决定成立网游项目组的时候,遭到了裘伯君和雷军的集体反对。
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任凭宋维扬如何解释,裘伯君和雷军都不赞成。他们认为应该先等等,至少要等中国网速普遍达到100KB以上,才拥有网游生存的基本环境,现在就搞网游只能充当先驱和烈士。
这种观点不能说错误,而且还极其正确。
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但宋维扬不缺钱,他坚信自己能熬过困难时期,现在必须提前锻炼技术团体和运营团队。
只要能活下来,一步领先,步步领先!
在没法讲道理的情况下,宋维扬直接拍桌子说:“不同意网游计划,那我就撤资,反正资金还没完全打过来,已经到账的款项就当我的违约金!现在做游戏的工作室很多,我另外再买下来一个就是!”
雷军欲言又止,把目光投向裘伯君。
裘伯君是个不怎么管事的,他欲言又止,把目光投向张旋龙。
张旋龙苦笑道:“我不怎么懂游戏,你又是大股东,那就听你的吧。”
裘伯君和雷军面面相觑,只能被迫同意宋维扬的计划,但他们要求严格控制网游项目资金。
就这样,西山居的第一个网游项目通过了,直接盯准国外最火的《天堂》进行模仿。
宋维扬还对项目组负责人邹涛说:“别整那么多花里胡哨的内容,越简单粗暴越好,游戏定位是傻子都能快速上手。游戏角色就三种,战士、弓箭手和魔法师,能互相PK抢装备才是最爽的。”
听到这话,邹涛也傻眼了。
邹涛有自己对游戏的追求,比如创造弘大的世界背景,编写凄美的英雄爱情故事,设置复杂完美的职业、技能与装备系统。现在宋维扬一声令下,等于让打算制造装甲战车的邹涛,先弄一辆农用拖拉机出来玩玩。
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反正裘伯君和雷军是懒得管了,眼不见为净,直接当网游项目组不存在,能把网游做成啥样他们也不再过问。
邹涛的网游项目组等于是被充军发配了,爹不亲娘不爱,每月定时领项目经费,由着这些家伙胡搞乱搞,鬼知道能制作出一款怎样奇葩的游戏。
宋维扬无所谓,不就是砸钱吗?
……
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这天早上,沈思抱着一摞刊物,对正在酒店吃饭的宋维扬说:“老板,今天的报纸和杂志,已经给你整理好了。”
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宋维扬一边吃早餐一边看新闻,很快就发现个奇怪现象:好几份全国性报纸、工商业杂志和计算机刊物,都在不约而同的报道一家叫做“炎黄在线”的网站。
炎黄在线的网址非常霸气,,这个域名起码就值100万元。
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有个叫宋如华的农村青年,他家境贫寒,七岁丧母,靠刻苦努力考上大学。他在校期间,给自己定下八不原则,不出国、不经商、不抽烟、不喝酒、不唱歌、不跳舞、不看电影、不逛公园,一心一意努力学习。他以优异的成绩毕业并留校当老师,并被破格晋升为副教授,还获得“机电部青年教书育人特等奖”。
九二南巡,宋如华违背了自己不经商的誓言,成为下海大军中的一员。他骑着三轮车四处倒卖电脑,又靠经销软件赚到不少钱,成为一个身家丰厚的小老板。
如果此时宋如华出车祸死了,那么他的一生都是积极向上的,是值得人们赞颂和学习的。
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宋如华根本停不下来,不断复制这种模式:找地方政府洽谈,宣称将投资1亿资金,在当地建设一个宏大的软件园,承诺几年内引进上百家软件企业,使之成为该省最大的高新科技园区。
如此诱人的商业计划,让地方政府完全无法拒绝,被骗的先后有:鞍市、绍州、金陵、嘉城、台城、威岛、无西、常市……几年时间,宋如华的软件园,开遍了全国几十个省市,摇身变成中国最大的“IT地主”!
现在估计是软件园项目不好搞了,地方政府也学精了,于是宋如华又开始进军互联网。
宋维扬随便查了一下托普公司的公开资料和历年财报,简直哭笑不得,这人真他妈能骗啊!
难道是因为也姓宋?
宋维扬本来懒得管这家伙的破事儿,没想到他刚回盛海,就接到《中国企业家》的采访邀请。
这份杂志无法拒绝,宋维扬只能答应接受采访。记者开门见山的就说:“宋老板,近两年互联网行业发展迅速,我们《中国企业家》杂志准备做一期互联网专题。您是搜狐网和搜狗搜索的大股东,更是中国最富盛名的青年企业家,所以我们想请您谈一下对互联网的看法。”
“没问题。”宋维扬微笑道。
记者和宋维扬探讨了一番互联网发展前景,又开始聊中国互联网企业。记者突然说:“现在名气最大的中国网站是炎黄在线,宋老板怎么评价这个网站?”
宋维扬笑问:“你想听真话还是假话?”
“当然是真话。”记者说。
宋维扬道:“炎黄在线除了域名是真的,其他全是假的。还扯什么6个亿投资,他要是投足了600万,我直接在外滩果奔三个钟头。”
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