182 切磋模式
哇!爆率真的很高正文卷182切磋模式「窟咚」一声,大门紧锁。
粗孔铁网内一时只剩下两个彼此互相打量的野兽。
两人同样戒备的走向擂台中央,角斗场很大,但在通过交手得知对方的确切实力前,还轮不到跑图拖体力一类的战术登场。
龙卷风能够在这种地方打出不小的名气,自然是有着他的诀窍。
再如何愤怒也要保持理智,这是打黑拳的第一要素。
场外的嘘声,对手的嘲讽……如果连这些干扰因素都无法屏蔽,那甚至无法走出新人的池子。
面对对面那个陌生面孔但一眼看上去就不好惹的家伙,自然是要小心,再小心。
应对陌生的对手,首先要想的不是如何瞬间拿下,而是……观察。
观察他的习惯,观察他的弱点,通过……试探。
白厄呼吸平静,目光死死缩在对方的身上,身体看似放松,其实随时准备好了调动身体的每一块肌肉,来应对可能到来的攻击。
外界的这些人应该很难获取到基因优化液这种破界的玩意,所以体能15点就是他们的上限,自己14.5的体能外加超限驱动的爆发,肯定要胜过对手。
然而反射属性是自己的短板,这些人整天习惯于近身短打,在这点上很有可能超越自己,除此以外就是技巧的运用。
这些都是自己来到这个地方想要训练的目标,面对技巧和反射都很有可能超过自己的对手,他只能选择以静制动。
「咻!」
双方距离足够,对方试探性的一记挥拳直砸面门。
时刻注意对方动作的白厄只是一偏头就轻易地闪开。
闪避时脖子的动作总要比拳头运行的距离小,这种有所准备的闪避极为轻松。
而也就是在对方出手的一瞬,白厄眼神略显凌厉起来——耳畔,响起了一个意外的熟悉声音:
【触发切磋任务——黑拳。】
【黑拳:你参加了一场不计手段充满「致命性」的地下格斗比赛,在对手的虎视眈眈之中你一定要务必小心谨慎。你的每一个对手都有着他们各自不同的风格,适应对手的攻击节奏并且学习他的格斗经验,从而获取每一场战斗的胜利。勇者不可常胜,观者未尝一败!任务要求:在切磋中学习对手的战斗理念并获取胜利0/?。任务完成奖励:在每次战斗结束后你都有可能解锁专长——???。】
【切磋模式:你在观察技巧超过自己的对手进攻路线,并决心付出一定的代价来学习对手的战斗风格,你可以通过消耗:20点经验/n的方式开启学习途径,并支付每2点战斗经验/通用经验来兑换成1点对应特种经验,两者必须同时进行,否则当前模式不可成立。】
又是一个未曾见识过的全新模式。
切磋?之前军营内的最终格斗比赛似乎也算是切磋?或者说那时候的切磋不够致命?军营内的比赛再如何真实,也终究少了点外界这种在泥潭里打滚的歇斯底里不择手段。
切磋任务——黑拳的任务描述中重点标注的「致命性」或许说明了它触发的原因。
白厄捏着拳头,看着眼前角斗手的目光一时间更加滚滚发烫。
格斗能力很难通过触发教学局获取,毕竟真正的格斗都处于时刻命悬一线的快速应变之中,白厄难以想象想要学习高端格斗技巧所能够触发的教学局是怎么一个模样。
之前学习的射击包括弓箭等技巧都有持续教学的发挥空间,而从丹那里触发过一次的格斗教学只是惊鸿一现,且最多只能提供单纯发力、移动等动作的基础教学,自
己已经1级多的专精能力可无法通过那种低质量的教学手段提升专精熟练度。
眼下……实战才是最好的老师!
这突然跳出的提示并没能让白厄分神,意识到发生了什么的白厄一时间只会更加专注。
学习对手的战斗风格?那么首先得让对手展现他的战斗风格。
每一个专精能力的特点都不尽相同,格斗专精有它的天然限制条件,在学习、训练的时候需要付出更多的经验似乎也在情理之中。
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粗孔铁网内一时只剩下两个彼此互相打量的野兽。
两人同样戒备的走向擂台中央,角斗场很大,但在通过交手得知对方的确切实力前,还轮不到跑图拖体力一类的战术登场。
龙卷风能够在这种地方打出不小的名气,自然是有着他的诀窍。
再如何愤怒也要保持理智,这是打黑拳的第一要素。
场外的嘘声,对手的嘲讽……如果连这些干扰因素都无法屏蔽,那甚至无法走出新人的池子。
面对对面那个陌生面孔但一眼看上去就不好惹的家伙,自然是要小心,再小心。
应对陌生的对手,首先要想的不是如何瞬间拿下,而是……观察。
观察他的习惯,观察他的弱点,通过……试探。
白厄呼吸平静,目光死死缩在对方的身上,身体看似放松,其实随时准备好了调动身体的每一块肌肉,来应对可能到来的攻击。
外界的这些人应该很难获取到基因优化液这种破界的玩意,所以体能15点就是他们的上限,自己14.5的体能外加超限驱动的爆发,肯定要胜过对手。
然而反射属性是自己的短板,这些人整天习惯于近身短打,在这点上很有可能超越自己,除此以外就是技巧的运用。
这些都是自己来到这个地方想要训练的目标,面对技巧和反射都很有可能超过自己的对手,他只能选择以静制动。
「咻!」
双方距离足够,对方试探性的一记挥拳直砸面门。
时刻注意对方动作的白厄只是一偏头就轻易地闪开。
闪避时脖子的动作总要比拳头运行的距离小,这种有所准备的闪避极为轻松。
而也就是在对方出手的一瞬,白厄眼神略显凌厉起来——耳畔,响起了一个意外的熟悉声音:
【触发切磋任务——黑拳。】
【黑拳:你参加了一场不计手段充满「致命性」的地下格斗比赛,在对手的虎视眈眈之中你一定要务必小心谨慎。你的每一个对手都有着他们各自不同的风格,适应对手的攻击节奏并且学习他的格斗经验,从而获取每一场战斗的胜利。勇者不可常胜,观者未尝一败!任务要求:在切磋中学习对手的战斗理念并获取胜利0/?。任务完成奖励:在每次战斗结束后你都有可能解锁专长——???。】
【切磋模式:你在观察技巧超过自己的对手进攻路线,并决心付出一定的代价来学习对手的战斗风格,你可以通过消耗:20点经验/n的方式开启学习途径,并支付每2点战斗经验/通用经验来兑换成1点对应特种经验,两者必须同时进行,否则当前模式不可成立。】
又是一个未曾见识过的全新模式。
切磋?之前军营内的最终格斗比赛似乎也算是切磋?或者说那时候的切磋不够致命?军营内的比赛再如何真实,也终究少了点外界这种在泥潭里打滚的歇斯底里不择手段。
切磋任务——黑拳的任务描述中重点标注的「致命性」或许说明了它触发的原因。
白厄捏着拳头,看着眼前角斗手的目光一时间更加滚滚发烫。
格斗能力很难通过触发教学局获取,毕竟真正的格斗都处于时刻命悬一线的快速应变之中,白厄难以想象想要学习高端格斗技巧所能够触发的教学局是怎么一个模样。
之前学习的射击包括弓箭等技巧都有持续教学的发挥空间,而从丹那里触发过一次的格斗教学只是惊鸿一现,且最多只能提供单纯发力、移动等动作的基础教学,自
己已经1级多的专精能力可无法通过那种低质量的教学手段提升专精熟练度。
眼下……实战才是最好的老师!
这突然跳出的提示并没能让白厄分神,意识到发生了什么的白厄一时间只会更加专注。
学习对手的战斗风格?那么首先得让对手展现他的战斗风格。
每一个专精能力的特点都不尽相同,格斗专精有它的天然限制条件,在学习、训练的时候需要付出更多的经验似乎也在情理之中。
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